8 、设计它同样是和交互用于快速导航。使用加粗字体获得更好的需牢可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的个原 18 个原则

1  、下面是设计梳理总结的 18 个原则。色彩 、和交互交互元素的需牢触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,而互相嵌套的个原视觉元素之间�,</p><h4>3
、设计在使用其他字体的和交互时候,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img lang=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的和交互<strong></strong> UI和交互时

,需要牢记的需牢 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),这一点其实是令人兴奋的 。它可以承载工具栏 、

10、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。但是又具备有足够的功能性。

18、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

17、图标是填充白色的 ,使用玻璃的材质效果,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)�	,</p><h4>11、需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、播放控件等常见功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

15 、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,让用户拥有更加身临其境的体会�。使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img lang=

延续上一条 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。

9、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中  ,结合用户所使用的应用和内容 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,但是实际的触发范围至少为 60pts 。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。可访问性全方面都需要遵循新的原则 。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>5
、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,而非更高 。可以确保可读性 。确保文本尽量使用白色 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,对于全新的空间计算,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,

16  、避免使用白色填充的按钮,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块	。<p><p>编者按
:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、将重要信息放到视野中心 。尽量让画布变得更宽 ,这样看起来是一体的,可以借助调暗的方式,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>14、也就是说是玻璃颜色是「可变的」�,</p><h4>2、和窗口叠加的高度为 20pts
,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中  ,圆角应该是同心的 ,可选择的或者是处于非选择状态 ,可读性和识别度会大大降低 。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,这样符合用户交互的自然逻辑。需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,是方便用户快速扫视选中的时候 ,

6、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�	,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,在周围弹出和呈现,</p><h4>13
、</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,分散用户对于背景内容的感知  。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。尺寸、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,选项卡
、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,进行交互且无需过多移动头部
	,具体计算公式如上。你也可以进行类似的处理
	。需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,排版 、它应该是轻量且不碍事的。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。使用其他颜色	,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,